1.ctrl+d 取消对图层的选择
2.ctrl+t 自由变化图形(当前选被图层内画出的图形或选区)大小,用移动工具移动时都是移动的图层。
3.如用选框工具选中一矩形后按alt,把下一选框出现的方式变为减去
4.ctrl+delete 将被选部分填充上背景色
5.alt+delete 将被选部分填充上前景色
6.修改图形大小时按ctrl对图形进行斜切变化
7.在选框的基础上按ctrl可快速切换为挪动工具
8.选择(点击图层缩略图)图层时按ctrl可快速将所选图层的图像载入选区(即被选中)
9.有选区时按ctrl+shift+i将选区反选
10.双击放大镜工具可将图像切换到100%显示,按下空格可以拖动视图
11.缩放时先将所有图层链接起来,按ctrl+t只有变化,按shift+alt可以中心为准对图像进行不变形的缩放(只按shift可进行不一中心为准的不变形的自由变化),注意缩放完了要取消链接
12.将图像液化后可使用变形工具把图像推为想要的形状
13.合并图层先将几个图层链接然后按ctrl+e合并
14.按shift+ctrl+e合并所有可见图层(包括背景图层)
15.移动时按alt可快速进行移动复制
16.按右方向键时按着shift可每次10个像素的移动,松开shift则只移动一个像素
17.制作图像阴影:剪切出合适的大小–双击内部(去掉外面)–将背景隐藏–ctrl+a(全选)–编辑–合并拷贝–显示背景–在背景上新建图层–ctrl+v(复制到新建图层)–移动到阴影应该在的位置–亮度0,对比度0(成黑色)–滤镜–模糊–高斯模糊–降低不透明度–更细致的修改
18.盖印:ctrl+alt+shift+e
19.截减:alt+i+p
20.选中椭圆工具,先点鼠标左键再按着alt以中心开始画,按着shift画正圆
21.制作内凹效果:画圆形选区,新建一个图层,对选区内进行左上到右下灰白渐变,在圆内画个小圆的选区,对选区进行描边(编辑-描边)(深灰色),然后对选区收缩(选择-修改-收缩)1个像素(即对选择的选区进行收缩修改),选择渐变工具,对收缩的选区进行白灰渐变,然后把收缩的选区在收缩10个像素,按delete键删除,取消选区ctrl+d,编辑-描边,居外1像素描一个浅灰色的边。
22.不透明度100%:不透明(略显灰色),不透明度0%:透明(无色)。
23.ctrl+h隐藏\显示参考线
24.将钢笔工具画的图形转化为选区ctrl+enter,使用钢笔工具抠图时,低像素的图,建议用较密集的锚点以及圆角锚点来描绘路径(锚点和片段组成),然后0像素抠出,边缘就很锐利清晰了。如果抠比这个大一倍以上的图时1像素抠出,会有很好的效果。
25.是用选取工具时按着shift,画出来的选区为在原有基础上增加了选取。
26.按住ctrl+alt键拖动鼠标可复制当前层或选区内容
27.使用钢笔工具时,保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度)。可以按住alt对锚点进行修改(鼠标会变成小于号形状)。当鼠标变成圆圈状时点下鼠标此时不会添加新锚点。想改变路径的位置,则用路径选择工具选中后可直接用路径选择工具拖动
28.按住空格变成小手拖动工具
29.套索工具使用时,想多次套索则套索时按住shift键,减去时按着alt键(矩形选框工具也是如此),不规则的套索多个选区,然后调节亮度对比度(图像-调整-亮度\对比度)变大,就可做出柱形上面的花
30.ctrl+空格是使用放大镜的快捷键
31.烟身横纹:在烟身上面烟嘴下面创建新层(选中烟身图层-新建图层),使用直线工具选择填充像素(形状图层、路径、填充像素中的填充像素)、粗细为1、颜色为前景色黑色,按住shift(画出来是直线),原地复制当前图层得出副本图层,选中副本图层(或用移动工具选中直线(点击直线))后按ctrl+t,用方向键调节直线位置,按住ctrl+shift+alt再多次按t即可按原本与副本之间的位置比例智能复制直线。
32.横条进行复制角度旋转:选择选择工具,点选显示变换控件,此时横条可以自由调整变化(跟按ctrl+t不一样),当鼠标形状变成弯转的双向箭头是按下alt并拖动鼠标进行旋转,最后在旋转形成的图形处鼠标变形时双击鼠标确认变换。
33.ctrl+j把选中的复制到新图层(和创建副本一样)
34.线性加深是指当前图层颜色加深,形状保持底部一图层的形态
35.可以使用编辑-变换-变形,来使选中的形状改变样子,比如把图形包裹到柱子上。在往白花瓶上包裹图案是用了图层的正片叠底模式。
36.把某图形2放在图形1(如五角形)上:首先在图形2上新建一个图层,把图形2拖进来,修改到差不多的情况,隐藏图层,在图形1上用钢笔描边,转换为选区(ctrl+enter),反选(ctrl+shift+i),显示图层,delete删除即可。
37.直接选择工具:去点取片段(可以拖动片段),会看到刚才我们绘制两个锚点时候定义的方向线。去点取锚点(可以拖动锚点位置,而转换点工具不能拖动锚点位置(拖动的时候会出现方向线)),会看到锚点的进出方向线。可以像转换点工具一样修改单半个方向线。
转换点工具:去点取片段(可以拖动片段),会看到刚才我们绘制两个锚点时候定义的方向线。可以像直接选择工具一样修改单半个方向线。
38.绘制锚点后,鼠标移动到锚点上,按着alt点击鼠标,会删除锚点的去向。
FLASH
1.插入关键帧:插入物体运功路径中的一帧(众多的关键帧连起来组成运动的物体),并复制上一关键帧的图像(包括图像的位置)。插入空白关键帧:插入物体运动路径中的一帧,但不复制上一关键帧的图像。
2.墨水瓶工具是负责填外面的线,可以无中生有
3.如果只画了个圆圈,在属性栏里是不能往内部填色的,只能用油漆桶工具
4.F8键:把选中的转换成元件(默认是散件)。
F6键:插入关键帧。F7插入空白关键帧。
F5加帧(延长播放时间),shift+F5删除帧(播放加速)
5.ctrl+2满画布显示(回复画布原来的大小)。ctrl+b打散(把文字打散或变成散件的意思)(图形默认状态就是散件,而文字需要打散成点)
6.ctrl+c复制;ctrl+shift+v原位置复制。
7.球做来回弹跳运动时(起始帧1,最低点帧15,最高点帧30),要让球回到原来的位置,就不能使用在30帧插入关键帧的方法了(因为插入关键帧后需将球拖到第一帧球所在的位置,而这个位置不好确认),可以先插入空白关键帧(是关键帧但没有图像),然后在起始帧ctrl+c复制,回到30帧,ctrl+shift+v原位置粘贴即可;也可以在第15帧和30帧分别插入关键帧(在第15帧插入关键帧后不移动球的位置,直接在30帧插入关键帧)。(需要解决的问题是:确定在第30帧球的位置)
8.补间的属性缓冲:为负值时速度越来越快,为正值时速度越来越慢。
9.拖动物体时按住shift使物体沿直线被拖动。拖动时按着alt键可以复制一编。改变大小时按住shift图形样式不变
10.双击元件缩略图可直接对元件进行编辑。在图形边缘,鼠标右下角出现一个圆弧的时候,双击鼠标选中所有(连着的)边缘(需要多选时按着shift可多选)。